시작하기
정보
시나리오는 유저가 시작 조건(트리거 이벤트 등)을 만족할 때, 캔버스에 그린 블록 순서대로 메시지·대기·분기가 자동 실행되는 기능입니다.
메시지에는 [개인화 변수]와, 시작 블록에서 정한 이벤트에 붙은 속성을 Liquid trigger_event 객체로 참조할 수 있습니다.
메시지 채널 선택 목록에는 인앱 메시지가 포함되지 않습니다. 대조군 채널도 시나리오 메시지 폼에서는 선택할 수 없습니다.

시나리오 생성·편집 흐름
- 새 시나리오 생성으로 초안을 만들면 캔버스 편집 화면으로 들어갑니다.
- 시작 블록에서 트리거 이벤트·진입 대상·시작일시를 정하고, 종료 블록까지 메시지·딜레이·분기 블록으로 플로우를 이어 붙입니다.
- 캔버스 아래 성과 측정 이벤트와 발송 제한 설정(발송 빈도 무시·방해 금지)을 지정합니다.
- 상단 저장하기로 초안을 유지하거나, 활성화하기로 실행을 시작합니다. (중지 뒤에는 같은 화면에서 다시 활성화하기를 클릭해 이어갈 수 있습니다.)
자세한 입력 항목은 [시나리오 생성하기]를 참고해 주세요.