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생성하기

시나리오 편집 화면은 상단 헤더(이름·태그·상태·저장/활성화/중지), 캔버스 화면, 캔버스 아래 성과 측정 이벤트·발송 제한 설정 버튼으로 구성됩니다.

상단 헤더

  • 이름·태그: 제목 옆 연필 아이콘으로 수정합니다.
  • 저장하기·활성화하기: 임시저장 또는 중지 상태에서 노출됩니다.
  • 중지: 활성화·대기 중에 노출됩니다. 확인 모달에서 예약 취소·재개 동작을 안내합니다.
  • 활성화 상태에서는 이름/태그를 팝오버에서 고치면 저장하기 없이 바로 반영되는 흐름이 따릅니다.

상태·시나리오 이름·태그·저장하기·활성화하기

캔버스 아래 전역 버튼

캔버스 아래 왼쪽에 성과 측정 이벤트발송 제한 설정 버튼이 있습니다.

성과 측정 이벤트·발송 제한 설정

성과 측정 이벤트

버튼을 클릭하면 성과 측정 이벤트·성과 인정 기준 시간을 설정하는 패널이 열려요.
  • 성과 측정 이벤트(필수): 이벤트 타입과 속성 조건을 고릅니다.
  • 성과 인정 기준 시간(필수): 메시지가 열렸다고 판정된 시점을 시작점으로 삼아, 그 뒤 얼마 동안 발생한 행동만 이번 발송의 전환(성과)으로 인정할지 정합니다. 여기서 고른 전환 이벤트가 그 안에 들어오면 성과 집계에 포함하고, 그 이후에야 발생하면 같은 유저라도 이 메시지 기준 성과에는 포함되지 않습니다. 분·시간·일 단위로 숫자를 넣으며, 최대 30일까지 설정할 수 있습니다.

발송 제한 설정

버튼을 클릭하면 발송 빈도 무시·방해 금지 시간을 한 패널에서 설정해요.
구역설명
발송 빈도 설정 무시켜면 애플리케이션에 설정된 발송 빈도 상한을 이 시나리오 메시지에 적용하지 않습니다.
방해 금지 시간스위치를 켜면 시작·종료 시각을 정하고, 금지 구간에 걸린 발송을 어떻게 처리할지 고릅니다.

방해 금지 동작 라디오:

UI 문구동작
다음 메시지로 건너뛰기해당 메시지 블록만 건너뛰고 이어지는 블록으로 갑니다.
다음 발송 가능 시각으로 예약금지 시간이 끝난 뒤로 발송을 미룹니다.

활성화·대기 중에는 방해 금지 시간 값을 바꿀 수 없고 확인만 가능합니다. 구간·동작을 수정하려면 시나리오를 중지한 뒤, 상단 방해 금지 배지로 들어가 같은 패널을 엽니다.

1. 시작 블록

트리거 방식·진입 조건·진입 대상을 설정해요.

맨 위 트리거 방식에서 시나리오를 무엇으로 시작시킬지 고릅니다.

트리거 방식진입 동작
이벤트 발생 시지정한 이벤트가 발생한 유저가 그때그때 진입합니다. 실시간 행동 기반 자동화에 씁니다.
지정한 시간에트리거 이벤트 없이, 정해 둔 시각이 되면 대상 유저가 한꺼번에 진입합니다. 정기 발송·리마인드에 씁니다.

이벤트 발생 시

영역설명
시작 조건시나리오를 시작시킬 이벤트와, 필요하면 이벤트 속성 조건까지 지정합니다. 조건을 통과한 유저에게만 이 시나리오가 자동으로 시작됩니다.
시작일시비워 두면 활성화 직후부터 조건을 만족하는 유저가 새로 진입할 때마다 실행됩니다. 값을 넣으면 그 시각 이후에만 같은 방식으로 진입을 받습니다. 임시저장에서만 수정 가능합니다.

지정한 시간에

진입 스케줄에서 진입 주기를 고르면, 그 주기에 맞춰 대상 유저가 진입합니다.

진입 주기추가 설정
특정 일시에 1회진입 일시를 지정합니다. 그 시점에 대상 유저가 한 번 진입합니다.
매일진입 시각을 지정합니다. 매일 그 시각에 진입합니다.
매주요일(복수 선택 가능)과 진입 시각을 지정합니다. 고른 요일마다 그 시각에 진입합니다.
매월날짜(매달 1~27일·말일·말일 전날 등)와 진입 시각을 지정합니다. 매달 그 날짜의 그 시각에 진입합니다.

진입 스케줄도 임시저장에서만 수정할 수 있습니다.

대상 유저

특정 유저를 켠 경우 유저 속성·과거 이벤트 규칙으로만 좁힙니다. 그렇지 않으면 오디언스(선택)와 추가 필터(유저 규칙, 선택)로 진입 대상을 정합니다. 트리거 방식과 무관하게 두 방식 모두에서 설정합니다.

조건 적용 범위

오디언스나 추가 필터를 설정하면 아래에 조건 적용 범위가 나타납니다. 진입 조건을 언제까지 확인할지 고릅니다.

대상 유저 아래에 나타나는 조건 적용 범위
조건 적용 범위동작
진입 시에만 확인시나리오에 진입하는 시점에만 조건을 확인합니다. 진입 뒤 조건에서 벗어난 유저도 흐름을 끝까지 진행합니다. 새 시나리오의 기본값입니다.
참여 중에도 계속 확인시나리오 참여 중에도 조건을 계속 확인하고, 조건을 벗어난 유저는 그 시점에 시나리오가 자동으로 종료됩니다.
노트

조건 적용 범위 선택이 생기기 전에 만든 시나리오는 참여 중에도 계속 확인으로 동작합니다. 최근 7일 장바구니처럼 시간이 지나면 벗어나는 조건으로 딜레이가 긴 시나리오를 돌릴 때, 유저가 중간에 빠져나가지 않길 원하면 진입 시에만 확인을 사용하세요.

활성화·대기 중에는 시작 블록 카드에 체류 요약만 보이고, 중지할 때만 연필로 모달을 열어 시작 조건을 수정할 수 있습니다.

2. 종료 블록

종료 이벤트·종료일시·재진입을 설정해요.
영역설명
종료 조건넣어 두면 해당 이벤트가 발생한 유저는 그 시점에 시나리오에서 바로 빠져 나갑니다. 비워 두면 별도 이탈 이벤트 없이, 흐름에 따라 배정된 메시지를 모두 거친 뒤 종료되는 방식입니다.
종료일시그 시각 이후 신규 진입이 막힙니다. 임시저장에서만 수정 가능합니다.
재진입 허용하기켠 뒤 N일 후 재진입 가능을 입력하면, 종료·이탈한 유저가 며칠 뒤부터 다시 들어올 수 있는지 정합니다. 끄면 한 번 나간 유저는 같은 시나리오에 다시 들어오지 않습니다.

시작 블록과 같이 중지 시에만 종료 모달을 연필로 열 수 있습니다.

3. 메시지 블록

채널·소재·대체 발송·미리보기·테스트 발송을 설정해요.

채널 버튼은 카카오 브랜드 메시지, 카카오 알림톡, 문자, RCS 문자, 앱푸시, 이메일, 웹훅 순으로 노출됩니다. (인앱·대조군은 목록에 없습니다.)

카카오 알림톡·브랜드 메시지 등 일부 채널은 [캠페인 생성하기 > 대체 발송 메시지 설정]와 같은 방식으로 대체 발송 메시지 설정을 켤 수 있습니다. 주 채널이 RCS이면 대체 발송은 문자만 선택할 수 있습니다.

발송 조건 — 발송 성공 시에만 다음 블록 진행

캔버스의 각 메시지 블록 카드 아래 발송 조건 영역에서 발송 성공 시에만 다음 블록 진행 스위치를 켤 수 있습니다(전 채널). 켜면 발송이 성공한 유저만 다음 블록으로 진행하고, 실패한 유저는 그 시점에 시나리오를 종료합니다. 분기 블록을 따로 두지 않고도 발송 성공을 게이트로 쓸 수 있습니다.

메시지 블록의 발송 조건 스위치 — 켜면 발송 실패 유저는 시나리오를 종료해요
  • 임시저장 상태에서만 켜고 끌 수 있습니다.
  • 뒤에 다음 블록이 없는 마지막 메시지 블록에서는 설정할 수 없습니다.
  • 켜 두면 발송 결과 확인이 끝난 뒤에 다음 블록으로 진행하므로, 발송 결과 리포트가 늦게 도착하는 채널에서는 진행이 그만큼 늦어질 수 있습니다.

활성화 확인 모달

활성화를 확정한 뒤에도 메시지 내용·옵션 편집은 할 수 있지만, 처음 고른 발송 채널메시지 유형은 더 이상 바꿀 수 없습니다. 재활성화(중지했다가 다시 켜기)할 때는 멈춘 시점을 기준으로 남은 단계가 이어서 진행됩니다.

실행 중인 메시지 블록

임시저장이 아닌 시나리오 화면에서는 각 메시지 블록 카드 오른쪽에, 이 단계로 실제 발송을 할지 말지를 나타내는 토글이 붙습니다. 토글을 끄면 해당 블록에서는 메시지를 보내지 않고 바로 다음 블록으로 넘어갑니다. 다만 토글 값을 바꿀 수 있는 것은 시나리오를 중지한 상태뿐이며, 활성화·대기 중에는 표시만 되고 조작할 수 없습니다.

실행 중 시나리오 캔버스의 메시지 블록·발송 토글

문구·소재·옵션을 바꾸려면 중지한 뒤 카드의 연필 아이콘으로 편집 모달을 열어야 합니다.

A/B 테스트는 시나리오가 아니라 [캠페인 A/B 테스트]에서 설정합니다.

4. 딜레이 블록

다음 블록까지 기다리는 방식을 고릅니다.
유형설명예시 설정
지정된 시간만큼 대기 또는 시간 단위만 선택합니다. 같은 날 시각(분)까지 맞추는 옵션을 덧붙일 수 있습니다.30분 대기 후 진행. 또는 당일 오후 2시 30분까지 기다린 뒤 진행.
지정된 일수만큼 대기정수 뒤, 필요하면 당일 시각까지 지정합니다.3일이 지난 뒤, 같은 날 오전 10시에 다음 블록 실행.
특정 요일까지 대기월~일 중 여러 요일과 시각을 고르면, 고른 요일 중 가장 가까운 날까지 대기합니다.진입 시점에서 가장 가까운 월·금요일 오전 9시까지 대기.
특정 날짜까지 대기매달 1~27일, 말일, 말일 전날, 말일 N일 전 등과 시각까지 대기합니다.매달 15일 오후 6시까지 대기. 또는 말일 오전 8시까지 대기.

5. 분기 블록

분기 카드를 열면 분기 기준 설정(위쪽)과 조건을 충족하지 않으면(아래) 두 축으로 설정합니다.

이벤트·유저 조건으로 Yes / No 경로를 나눕니다.

분기 기준 설정

다음 행동 기준유저 조건 기준 스위치를 각각 켜거나 끌 수 있습니다. 둘 다 끈 상태로 두면 저장할 수 없으며, 최소 하나는 켜져 있어야 합니다.

다음 행동 기준

위쪽 스위치를 켜면 어떤 이벤트가 “다음 행동”인지(이벤트 타입·속성 조건)를 고릅니다. 아래 조건을 충족하지 않으면에서 넣은 시간(분 또는 시간) 동안 그 행동이 발생하면 Yes 경로, 그 시간이 지나도록 발생하지 않으면 No 경로(대기 후 이동)로 나뉩니다.

정보

예시: 환영 메시지 직후 24시간 안에 order_canceled 이벤트가 들어오면(주문을 취소한 사람이면) Yes로 보내 재참여 메시지를 주고, 24시간이 끝날 때까지 한 번도 없으면 No로 보내 일반 후속 흐름만 태우는 식으로 쓸 수 있습니다.

예: 다음 행동만 켠 설정(order_canceled 이벤트·24시간 대기 후 No)

유저 조건 기준

위쪽 스위치를 켜면 유저 속성·과거 이벤트로 규칙을 만듭니다(조건 추가로 항목을 고릅니다). 조건을 충족하지 않으면에서 정한 시간(분 또는 시간) 안에 이 규칙을 충족하면 Yes 경로, 충족하지 않으면 No 경로(대기 후 이동)로 나뉩니다.

정보

예시: 분기 시점부터 12시간 동안 프로필을 보며 “블럭스 유저 등급이 골드 이상”인지, 또는 “최근 7일 안에 장바구니 담기 이벤트가 있다”처럼 속성·과거 행동을 만족하는지를 본 뒤, 만족하면 Yes로 프로모션 메시지를, 그렇지 않으면 No로 기본 안내만 보낼 수 있습니다.

예: 유저 조건만 켠 설정·조건 추가 메뉴

두 기준을 함께 켠 경우에는 두 종류의 조건을 모두 활용하는 분기가 되며, 카드 요약에 선택한 이벤트와 유저 조건이 함께 표시됩니다.

조건을 충족하지 않으면

숫자와 단위(분·시간만 선택 가능)를 입력한 뒤 대기 후 No 경로로 이동 문구까지 포함해 기간을 정합니다. 위에서 연 다음 행동 기준 또는 유저 조건 기준과 짝을 이뤄 Yes·No를 가릅니다.

분기 카드를 삭제할 때는 연결된 하위 블록도 함께 삭제됩니다.

6. 활성화 후 수정 가능 범위

영역임시저장활성화·대기 중중지(일시정지)
블록 추가·삭제·연결(딜레이·분기 등)
시작일시
진입 스케줄(지정한 시간에)
시작 조건 본문✅ (연필·모달)
종료일시
종료 조건·재진입✅ (연필·모달)
메시지 채널·유형
메시지 문구·옵션✅ (내용은 중지 후 편집 UI)
메시지 발송 on/off (pass_through)❌ (토글 비활성)
메시지 발송 조건(성공 시에만 진행)
성과 측정 이벤트
발송 제한 설정(빈도 무시·방해 금지)방해 금지 조회 위주

분기·딜레이 등 구조 변경은 임시저장에서만 가능합니다.